Saving Mikey is a choosable-path adventure game built on plain text messages from a young boy, who went missing in an infected area after "Lyssa", a very dangerous rabies-like virus started to spread silently. You have to help him survive and reach the safe zone by telling him what to do when he faces different situations and threats during his journey. We mixed the classic „road trip in an apocalyptic world” genre with the interactive Fighting Fantasy books from the 80's.
Salvar a Mikey es un juego de aventuras de ruta elegible creado a partir de mensajes de texto sin formato de un niño que desapareció en un área infectada después de "Lyssa", un virus parecido a la rabia muy peligroso que comenzó a propagarse en silencio. Tienes que ayudarlo a sobrevivir y llegar a la zona segura diciéndole qué hacer cuando se enfrenta a diferentes situaciones y amenazas durante su viaje. Mezclamos el clásico género „viaje por carretera en un mundo apocalíptico” con los libros interactivos de Fighting Fantasy de los 80's.